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Le Mans Ultimate · rFactor 2 · Assetto Corsa · ACC · iRacing, sin teclear nada

Sim racing: tu liga y tus estadísticas,del mismo fichero.

Tu simulador ya lo ha medido todo y lo deja escrito al acabar la sesión. Arrastra ese fichero y RaceNexa saca de él las dos cosas: la temporada entera de tu liga —parrilla, calendario, puntos, sanciones y el podio de cada clase— o tus estadísticas de piloto —ritmo real, consistencia, vuelta ideal y si vas a mejor—, sin organizar nada y en privado.

Gratis · sin tarjeta · sin límite de campeonatos ni de carreras

Así se sigue una carrera multiclase mientras se corre.

6 Horas de Spa · Carreraoficial
Ejemplo de clasificación multiclase tal como la muestra la aplicación
PosClasePos. cl.PilotoCocheVueltasMejor vueltaPts
1Hypercar1M. LombardiFerrari 499P1321:53.41726
2Hypercar2A. KowalskiPorsche 9631321:53.88218
3Hypercar3R. NakamuraToyota GR0101311:54.10615
4LMP21D. FernándezOreca 071281:57.64025
5LMGT31S. WhitfieldCorvette Z061212:04.29825

Lo que ya viene dentro

No hay nada que montar antes de la primera carrera

Son cifras del propio sistema, no de marketing: cualquiera de las cuatro se puede comprobar abriendo el selector de circuitos o subiendo un fichero.

91

circuitos listos para el calendario

Se eligen de una lista con buscador. Si tu liga corre en uno de mod, se escribe a mano y funciona igual.

44

con su trazado real dibujado

Medidos sobre el trazado de verdad. Los demás salen con su nombre, sin dibujo inventado.

9

simuladores con lista propia de pistas

Cada uno enseña sólo los circuitos que de verdad tiene, así que no hay que buscar entre los de otro juego.

5

formatos que se leen sin teclear una fila

XML de Le Mans Ultimate, XML de rFactor 2, JSON de Assetto Corsa, JSON de Assetto Corsa Competizione, CSV de iRacing. Se sube el fichero tal cual sale del simulador.

El lunes por la mañana

Organizar una liga no debería ser un segundo trabajo

Corristeis el domingo. El lunes toca abrir la hoja, copiar cuarenta filas de la pantalla final, contar a mano quién ganó cada clase, arrastrar las fórmulas sin romper una referencia y mandar una captura al grupo. Y siempre hay alguien que pregunta por qué le faltan dos puntos.

RaceNexa hace esa parte. El fichero que el simulador ya escribió trae toda la información: sólo hacía falta leerla.

De un solo fichero salen

  • Posiciones y puestos de clase
  • Tiempo de cada vuelta
  • Los tres sectores, uno a uno
  • Velocidad punta
  • Consumo y energía
  • Desgaste de las cuatro gomas
  • Paradas en boxes
  • Incidentes y sanciones
  • Equipo y coche de cada piloto
  • iRating y licencia, en iRacing
  • Pasar el resultado de una carrera

    En una hojaCopiar cuarenta filas a mano desde la pantalla final

    Con RaceNexaUn fichero arrastrado

  • Aplicar cinco segundos de sanción al segundo clasificado

    En una hojaRecalcular tiempos, reordenar la tabla y volver a repartir los puntos de todos

    Con RaceNexaSe escribe el motivo y la clasificación se reordena sola

  • Cambiar el sistema de puntos a mitad de temporada

    En una hojaRehacer la hoja entera

    Con RaceNexaSe elige otro y lo ya corrido se recalcula

  • Compartir la tabla con los pilotos

    En una hojaCaptura de pantalla en el grupo

    Con RaceNexaUn enlace que se ve en el móvil, siempre al día

La guía completa de una liga

Las dos mitades

Organizas la liga, corres en ella, o las dos cosas

El fichero que subes es el mismo; lo que cambia es qué se saca de él. Y no hay que elegir para siempre: las dos mitades se enganchan cuando reclamas tu piloto en la parrilla de tu campeonato.

Organizas una liga

Parrilla, calendario, resultados y una clasificación que se recalcula sola después de cada ronda, en un enlace que tus pilotos abren sin cuenta.

  • Multiclase de verdad: cada categoría con su tabla y su podio
  • Sanciones publicadas, con su motivo y su vuelta
  • Escenarios de título: campeón matemático y quién ya no llega
  • Inscripción autoservicio: piden plaza y tú apruebas
  • Comisarios y encargados, cada uno con lo suyo

Gana Hypercar

M. Lombardi

P1 en la general

Gana LMP2

D. Fernández

P4 en la general

Gana LMGT3

S. Whitfield

P5 en la general

Las categorías salen del propio fichero: el primero de su clase la gana aunque cruce la meta decimoséptimo.

Corres y quieres tus números

Sin liga, sin campeonato y sin organizar nada. Subes el fichero de tu sesión y queda tu carrera analizada, sólo para ti.

  • Ritmo real, descontando las vueltas sucias
  • Evolución de tu ritmo, global y circuito a circuito
  • Comparar dos carreras, cifra a cifra y curva contra curva
  • Objetivos: bajar de un tiempo o acercarte a la cabeza
  • Privado: lo ves tú y nadie más

Tu ritmo, contra la cabeza de cada parrilla

Hace 6 carreras

+2,9 %

Ahora

+1,4 %

Tu récord

+0,8 %

Sesiones analizadas
29
Pilotos
1
Circuitos
8

Compatible con tu simulador

Cinco simuladores se leen solos; el resto funciona igual

Le Mans Ultimate, rFactor 2, Assetto Corsa, Assetto Corsa Competizione e iRacing dejan un fichero que se entiende, y de ahí sale todo sin teclear nada. En los demás la liga, la parrilla y los puntos funcionan igual: lo único que cambia es que los resultados se cargan por CSV propio o a mano.

  • Le Mans Ultimate

    importación automática

    Importación completa del XML: posiciones, vueltas, sectores, velocidad punta, consumo, energía virtual, desgaste de gomas, paradas, incidentes y límites de pista.

    Dónde está su fichero
  • rFactor 2

    importación automática

    Mismo formato de resultados que LMU, así que la carga es igual de directa.

    Dónde está su fichero
  • Assetto Corsa

    importación automática

    Se lee el race_out.json que deja el juego: orden de llegada, vuelta a vuelta, sectores, compuesto de goma y los cortes de pista de cada vuelta. Sin categorías, porque el juego no las tiene.

    Dónde está su fichero
  • Assetto Corsa Competizione

    importación automática

    El fichero más completo de todos: el servidor escribe clasificación, vuelta a vuelta con sectores, categorías de coche —GT3, GT4, GT2, Cup—, el nivel de cada inscrito y las sanciones que aplicó en carrera, con su motivo y la vuelta. Trae además el Steam ID, así que dos pilotos que se llamen igual no se confunden.

    Dónde está su fichero
  • iRacing

    importación automática

    Se lee el CSV que exporta la página de resultados de la sesión: parrilla, clases, intervalos, incidentes, iRating y licencia de cada piloto.

    Dónde está su fichero
  • Automobilista 2

    CSV o manual

    Calendario brasileño y europeo completo, con multiplicadores por ronda.

  • RaceRoom

    CSV o manual

    Series cortas de turismos con clasificación por equipos.

  • Gran Turismo 7

    CSV o manual

    Para ligas de consola que quieren su tabla pública sin montar una web.

  • F1 24 / F1 25

    CSV o manual

    Sistema de puntos oficial listo, con vuelta rápida y sprints.

el fichero se lee entero y sololos resultados se cargan por CSV o a mano

Cómo funciona

De la carrera a la clasificación en cuatro pasos

  1. 01

    Crea tu cuenta

    No hace falta tarjeta ni invitación. Si además organizas una liga, se monta en el mismo formulario; si sólo quieres tus estadísticas, no tienes que crear ninguna.

  2. 02

    Monta el campeonato

    Elige simulador y sistema de puntos, define las clases si compites en multiclase y añade las rondas con su circuito.

  3. 03

    Inscribe la parrilla

    Sube el fichero de una carrera cualquiera y quedan inscritos todos con su dorsal, su coche y su equipo. Las categorías también salen de ahí. También vale un CSV o darlos de alta uno a uno.

  4. 04

    Carga y comparte

    Sube el resultado de cada carrera y pasa el enlace público. La clasificación se recalcula sola después de cada ronda.

Lo que te llevas

Todo lo que un director de carrera necesita, y nada más

Arrastra el fichero y la carrera queda cargada

Le Mans Ultimate y rFactor 2 dejan un XML al terminar la sesión, Assetto Corsa y ACC un JSON, e iRacing exporta un CSV desde su página de resultados. Súbelo y entran posiciones, vueltas, sectores, velocidad punta, consumo, desgaste de gomas, paradas, incidentes y límites de pista. No hay que decir de qué juego es: se reconoce por su contenido.

Los puntos, a tu manera

Presets de F1, WEC, MotoGP e IndyCar, o tu escala posición a posición: pole, vuelta rápida con tope, descartes y rondas a doble puntuación. Y cada categoría puede repartir con el suyo propio.

Multiclase de verdad

Las categorías salen del propio fichero de resultados. Cada una con su tabla y su podio: el primero de GT3 gana su clase aunque cruce la meta decimoséptimo.

Por qué perdió medio segundo

Ritmo real descontando vueltas sucias, consistencia, vuelta ideal por sectores, degradación, relevos y su puesto por ritmo en la parrilla. Explicado en frases, no sólo en cifras.

Un enlace y a correr

Cada campeonato tiene su página: clasificación, calendario, parrilla y resultados. Tus pilotos la abren sin cuenta y desde el móvil.

Tus carreras de liga, en tu garaje

El piloto entra en la parrilla de su campeonato, pulsa «ese soy yo» y se lleva sus carreras a sus estadísticas privadas: las corridas y las que vengan. Se reclama dentro del campeonato, donde los nombres no se repiten, así que nadie hereda las vueltas de otro por llamarse igual.

El calendario que ya conoces

Tus rondas, con su trazado

Eliges el circuito de una ronda y su trazado aparece dibujado, sin subir nada. Hay 91 circuitos en la lista y 44 traen su trazado medido de verdad. Si tu liga corre en uno que no está, se escribe a mano y funciona igual.

Circuito 1 de 44

Circuit de Spa-Francorchamps

Spa Francorchamps

Trazado medido, no dibujado a ojo. Así es como saldrá en la ficha de tu ronda.

Circuit de Spa-Francorchamps

Spa Francorchamps

Autodromo Nazionale Monza

Monza

Suzuka International Racing Course

Suzuka

Autódromo José Carlos Pace - Interlagos

Sao Paulo

Circuit of the Americas

Austin

Silverstone Circuit

Silverstone

Circuit Zandvoort

Zandvoort

Hungaroring

Budapest

Precio

Gratis, y sin asterisco

Sin tarjeta, sin prueba de quince días, sin límite de campeonatos ni de pilotos y sin una función importante escondida detrás de un plan de pago. Si algún día eso cambia, se avisará antes, y lo que ya tengas cargado seguirá siendo tuyo.

0

para siempre

  • Campeonatos y pilotos ilimitados
  • Importación automática de resultados
  • Multiclase con puntos por categoría
  • Ficha de rendimiento de cada piloto
  • Página pública para compartir
Crear mi liga

Preguntas frecuentes

Lo que se pregunta todo el que llega aquí

¿Cuánto cuesta crear una liga de sim racing?

Nada. Crear la cuenta, montar la liga, cargar carreras y publicar la clasificación es gratis y no pide tarjeta.

¿Qué simuladores admite?

Cualquiera. Cinco se leen solos: Le Mans Ultimate y rFactor 2 por el XML que deja el juego, Assetto Corsa por su race_out.json, Assetto Corsa Competizione por el JSON del servidor, e iRacing por el CSV que exporta la página de la sesión. Para el resto —Automobilista 2, Gran Turismo 7, F1, RaceRoom— los resultados se cargan por CSV propio o a mano, y todo lo demás funciona igual. No hay que decirle de qué juego es el fichero: se reconoce solo por su contenido.

¿Cómo se cargan los resultados de una carrera?

Se sube el fichero que el simulador escribe al terminar la sesión. De ahí salen posiciones, vueltas completadas, tiempos por vuelta y por sector, mejores vueltas, paradas en boxes, abandonos e incidentes. Los puntos se calculan solos con el sistema del campeonato.

¿Puede ver mi campeonato alguien sin cuenta?

Sí. Cada campeonato tiene un enlace público con la clasificación, el calendario, la parrilla y el resultado de cada carrera. Se comparte y se ve desde el móvil sin registrarse. Publicarlo es opcional: mientras no lo publiques, no lo ve nadie.

¿Puedo usar el sistema de puntos de la F1?

Sí, y también los del WEC, MotoGP e IndyCar. Y si tu liga usa una escala propia, se define posición a posición, con puntos por pole, por vuelta rápida y descartes. Al cambiarlo, las carreras ya cargadas se recalculan solas.

¿Hay que instalar algo?

No. Funciona en el navegador, también en el móvil. Lo único que necesitas es el fichero de resultados de tu simulador, que ya lo tienes en tu carpeta de partidas.

¿Pueden ver otras ligas mis datos?

No. Cada liga sólo ve lo suyo, y esa separación la impone la propia base de datos con seguridad a nivel de fila, no la interfaz.

¿Puedo llevar mis estadísticas sin montar ninguna liga?

Sí. Es lo que hace el garaje: te registras, subes el fichero que deja tu simulador al terminar la sesión y quedan tus estadísticas de esa carrera —ritmo real, consistencia, vuelta ideal, degradación y tu puesto por ritmo en la parrilla—, más la evolución de tu ritmo a lo largo del tiempo, global y circuito a circuito. No hace falta liga, ni campeonato, ni que nadie más tenga cuenta. Es privado: lo ves tú y nadie más.

¿Aparecerá mi liga en Google?

No, y es a propósito. En buscadores sólo salen las páginas del propio producto —la portada, las guías, la ayuda—; la página de tu campeonato es un enlace que repartes tú. Se ve sin cuenta por quien tenga el enlace, pero no sale en buscadores ni existe un directorio público de ligas o de pilotos.

La próxima carrera es en nada.

Monta el campeonato hoy y llega a la primera cita con la parrilla cerrada y la clasificación lista para compartir.

Crear mi liga gratis